- DolphinController expose heal/feed/refill_oxygen + signal use_consumable_requested (bindé sur F) - Main.gd table CONSUMABLE_EFFECTS: · Bulle d'air (102): +40 O₂ · Algue cuisinée (103): +30 faim, +5 HP · Amulette de soin (106): +50 HP - Popup flottant coloré au-dessus du joueur + son bulle à l'utilisation - HUD: hint dynamique "[F] Consommer : <item>" quand slot sélectionné = consommable Boucle court-terme: le craft a enfin un usage direct, récompense lisible. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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