Poulpe (Silver Surfer deploy) 27459e1eaa feat(gameplay): consommables utilisables avec touche [F]
- DolphinController expose heal/feed/refill_oxygen + signal
  use_consumable_requested (bindé sur F)
- Main.gd table CONSUMABLE_EFFECTS:
  · Bulle d'air (102): +40 O₂
  · Algue cuisinée (103): +30 faim, +5 HP
  · Amulette de soin (106): +50 HP
- Popup flottant coloré au-dessus du joueur + son bulle à l'utilisation
- HUD: hint dynamique "[F] Consommer : <item>" quand slot sélectionné = consommable

Boucle court-terme: le craft a enfin un usage direct, récompense lisible.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 18:12:56 +00:00

DauphinCraft

Minecraft-like sous-marin — joue un dauphin dans un océan procédural.

Lancer le projet

"/c/Users/flopp/Godot4/godot.exe" --path /c/Users/flopp/Nextcloud2/DauphinCraft

Ou ouvrir Godot 4, importer project.godot, puis F5.

Structure

scenes/     Scènes Godot (.tscn)
scripts/    Scripts GDScript (.gd)
assets/     Modèles 3D, textures
audio/      Musique, effets sonores
shaders/    Shaders GLSL/Godot
Description
DauphinCraft � Minecraft-like sous-marin
Readme 175 MiB
Languages
PLSQL 98.5%
GDScript 1.2%
CSS 0.1%