Bugs decouverts en live: 1. Les retries/restarts ne cleanaient pas frames_dir -> ffmpeg re-extrayait par dessus les anciennes -> frame_count inflate (ex: 21991 au lieu de 11000) -> budget stride fausse -> OOM. 2. Budget 0.55*RAM laissait pas assez de headroom (OS + CUDA pinned buffers + autres processes) -> kill -9 a la limite. 0.45 plus conservateur.
22 KiB
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