Floppyrj45 e1fda4d393 feat(dolphin): proper 3D mesh + swim animations (procedural)
- DolphinMeshBuilder.gd: ArrayMesh procédural, 14 sections elliptiques,
  nageoire dorsale, pectorales, queue horizontale (caudale), gradient
  dos #4a6d82 / ventre #d8e2ea
- Animations: battement caudale (sin), lean virage, flap pectorales,
  bob corps — fréquence x2 en boost
- Dolphin.tscn: remplace 6 capsules CSG par DolphinMesh + DolphinMeshBuilder
- DolphinController: corrige double-déclaration speed, pilote animate()
- CREDITS.md: mesh procédural CC0 original

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 18:11:03 +02:00

DauphinCraft

Minecraft-like sous-marin — joue un dauphin dans un océan procédural.

Lancer le projet

"/c/Users/flopp/Godot4/godot.exe" --path /c/Users/flopp/Nextcloud2/DauphinCraft

Ou ouvrir Godot 4, importer project.godot, puis F5.

Structure

scenes/     Scènes Godot (.tscn)
scripts/    Scripts GDScript (.gd)
assets/     Modèles 3D, textures
audio/      Musique, effets sonores
shaders/    Shaders GLSL/Godot
Description
DauphinCraft � Minecraft-like sous-marin
Readme 175 MiB
Languages
PLSQL 98.5%
GDScript 1.2%
CSS 0.1%