a8341355e3409c5d51dbae6c8f8a2dd7cf120f15
- BubbleTrail.gd: GPUParticles3D, auto-configured in _ready, set_intensity() API - BlockBreakParticles.gd: one_shot burst, emit_burst(pos, color) API - DolphinController.gd: bubble_trail onready + speed_factor hook in _update_movement - Dolphin.tscn: BubbleEmitterPoint (0,0,1.2) > BubbleTrail child added Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
DauphinCraft
Minecraft-like sous-marin — joue un dauphin dans un océan procédural.
Lancer le projet
"/c/Users/flopp/Godot4/godot.exe" --path /c/Users/flopp/Nextcloud2/DauphinCraft
Ou ouvrir Godot 4, importer project.godot, puis F5.
Structure
scenes/ Scènes Godot (.tscn)
scripts/ Scripts GDScript (.gd)
assets/ Modèles 3D, textures
audio/ Musique, effets sonores
shaders/ Shaders GLSL/Godot
Languages
PLSQL
98.5%
GDScript
1.2%
CSS
0.1%