183bb0691d5b87e227cc614a39a177825f8a230b
Interpole en temps réel bg/ambient/fog entre palette de surface (teal lumineux y=55) et palette abyssale (bleu-noir y=-40). Fog density augmente en plongée (0.02 → 0.055) pour renforcer la sensation oppressante des grandes profondeurs. Courbe smoothstep pour transition organique. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
DauphinCraft
Minecraft-like sous-marin — joue un dauphin dans un océan procédural.
Lancer le projet
"/c/Users/flopp/Godot4/godot.exe" --path /c/Users/flopp/Nextcloud2/DauphinCraft
Ou ouvrir Godot 4, importer project.godot, puis F5.
Structure
scenes/ Scènes Godot (.tscn)
scripts/ Scripts GDScript (.gd)
assets/ Modèles 3D, textures
audio/ Musique, effets sonores
shaders/ Shaders GLSL/Godot
Languages
PLSQL
98.5%
GDScript
1.2%
CSS
0.1%