- DolphinController expose heal/feed/refill_oxygen + signal
use_consumable_requested (bindé sur F)
- Main.gd table CONSUMABLE_EFFECTS:
· Bulle d'air (102): +40 O₂
· Algue cuisinée (103): +30 faim, +5 HP
· Amulette de soin (106): +50 HP
- Popup flottant coloré au-dessus du joueur + son bulle à l'utilisation
- HUD: hint dynamique "[F] Consommer : <item>" quand slot sélectionné = consommable
Boucle court-terme: le craft a enfin un usage direct, récompense lisible.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>