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cosma-qc/pipeline/veille/2026-05-12-2246-iter-5.md

1.5 KiB

Veille Iter-5 — 2026-05-12 22:46 UTC

Arxiv / Papers

# Titre Signal Score
1 ReefMapGS SLAM multimodal + Gaussian Splatting pour grandes scènes sous-marines avec fermeture de boucle 9/10
2 Sonar-MASt3R Fusion optico-acoustique temps réel pour environnements turbides — intéressant pour milieu turbide AUV 8/10
3 WaterSplat-SLAM SLAM monoculaire photoréaliste underwater, moindre dépendance stéréo 8/10
4 Spatiotemporal Degradation-Aware 3DGS Reconstruction scènes sous-marines avec dégradation temporelle (particules, courant) 8/10
5 BALTIC Benchmark Benchmark 3D reconstruction air/underwater avec variations d'illumination, utile pour QC comparaison 7/10
6 Lost at Sea (Notre Dame) AUV utilisant 3DGS pour navigation autonome et reconnaissance environnement 7/10

GitHub / HuggingFace

Repo Signal
LingBot-Map Commits récents (4 jours) — à tracker pour keyframe fixes
dust3r/mast3r Actifs, pas de release majeure dernière semaine
Pixal3D (SIGGRAPH 2026) 3D pixel-alignée, potentiellement utile pour poses denses

Recommandation prochaine iteration

  • ReefMapGS : évaluer pour remplacement LingBot-Map sur grands segments (15m+)
  • Sonar-MASt3R : pertinent si Kogger SBP intégré dans pipeline — stage 06 USBL+cam pourrait utiliser composante acoustique
  • BALTIC Benchmark : utiliser pour QC comparatif sur segments AUV210 (turbide)