Jobs 11, 14, 17 : skipped "0 underwater frames" sur segments multi-vid�os de 45 min #1

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opened 2026-04-24 08:16:43 +00:00 by floppyrj45 · 0 comments
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Probl�me

Les jobs 11, 14 et 17 sont marqu�s skipped avec l'erreur too short: 0 underwater frames alors que leurs vid�os sources durent respectivement ~45 min chacune (2748 s, 2745 s, 2628 s).

D�tails par job

Job AUV Segment Dur�e vid�o Frames Statut Erreur
11 AUV209 11:27�11:33 2747.9 s 4 skipped too short: 0 underwater frames
14 AUV209 11:27�11:32 2745.3 s 3 skipped too short: 0 underwater frames
17 AUV210 13:27�13:30 2627.9 s 3 skipped too short: 0 underwater frames

Anomalie suspecte

Les vid�os sources sont des segments multi-fichiers (3 fichiers GoPro concaten�s). La dur�e totale (~45 min) est sans rapport avec le segment horaire affich� (quelques minutes). La d�tection "hors-eau" semble �liminer la quasi-totalit� des frames de ces segments.

Log dispatcher (extrait)

ffmpeg running on z620 for GX010002.MP4...
scp frames /tmp/cosma-frames-job11-v1/ -> 192.168.0.84:/root/cosma-qc-frames/job_11/
? job #11: only 0 underwater frames (<60) � marking skipped

Impact

Ces 3 jobs ne produisent aucune reconstruction 3D. Si les segments contiennent r�ellement des frames sous-marines, le classifier hors-eau g�n�re des faux n�gatifs.

Infos

  • Test� le 2026-04-24
  • Source : GET /api/jobs + tail -30 dispatcher.log

Pistes d'investigation

  1. V�rifier le seuil de confiance du classifier hors-eau pour ces vid�os
  2. Inspecter les frames extraites dans /tmp/cosma-frames-job11-v1/ (si encore pr�sentes)
  3. V�rifier si video_duration_s (2748 s) vs segment label (6 min) indique un probl�me de parsing des m�tadonn�es GoPro
## Probl�me Les jobs 11, 14 et 17 sont marqu�s `skipped` avec l'erreur `too short: 0 underwater frames` alors que leurs vid�os sources durent respectivement ~45 min chacune (2748 s, 2745 s, 2628 s). ## D�tails par job | Job | AUV | Segment | Dur�e vid�o | Frames | Statut | Erreur | |-----|-----|---------|-------------|--------|--------|--------| | 11 | AUV209 | 11:27�11:33 | 2747.9 s | 4 | skipped | too short: 0 underwater frames | | 14 | AUV209 | 11:27�11:32 | 2745.3 s | 3 | skipped | too short: 0 underwater frames | | 17 | AUV210 | 13:27�13:30 | 2627.9 s | 3 | skipped | too short: 0 underwater frames | ## Anomalie suspecte Les vid�os sources sont des segments multi-fichiers (3 fichiers GoPro concaten�s). La dur�e totale (~45 min) est sans rapport avec le segment horaire affich� (quelques minutes). La d�tection "hors-eau" semble �liminer la quasi-totalit� des frames de ces segments. ## Log dispatcher (extrait) ``` ffmpeg running on z620 for GX010002.MP4... scp frames /tmp/cosma-frames-job11-v1/ -> 192.168.0.84:/root/cosma-qc-frames/job_11/ ? job #11: only 0 underwater frames (<60) � marking skipped ``` ## Impact Ces 3 jobs ne produisent aucune reconstruction 3D. Si les segments contiennent r�ellement des frames sous-marines, le classifier hors-eau g�n�re des faux n�gatifs. ## Infos - Test� le 2026-04-24 - Source : `GET /api/jobs` + `tail -30 dispatcher.log` ## Pistes d'investigation 1. V�rifier le seuil de confiance du classifier hors-eau pour ces vid�os 2. Inspecter les frames extraites dans `/tmp/cosma-frames-job11-v1/` (si encore pr�sentes) 3. V�rifier si `video_duration_s` (2748 s) vs segment label (6 min) indique un probl�me de parsing des m�tadonn�es GoPro
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Reference: floppyrj45/cosma-qc#1