Manuel complet DauphinCraft v0.1.0 : 14 pages RST (joueur, admin, dev, annexes), conf.py rtd-theme, Makefile/make.bat, build HTML propre. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
61 lines
1.9 KiB
ReStructuredText
61 lines
1.9 KiB
ReStructuredText
Historique des versions
|
||
=======================
|
||
|
||
Version 0.1.0 — Sortie initiale
|
||
---------------------------------
|
||
|
||
*Avril 2026*
|
||
|
||
Première version publique de DauphinCraft. Cette version pose les bases du jeu :
|
||
monde voxel procédural, gameplay dauphin, inventaire, mobs et multijoueur.
|
||
|
||
Nouvelles fonctionnalités
|
||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||
|
||
- **Monde voxel procédural sous-marin**
|
||
|
||
- Génération par bruit de Perlin multi-octave.
|
||
- Quatre biomes : récif corallien, forêt de kelp, abysses, épaves.
|
||
- Chunks 16×16×16 chargés dynamiquement autour du joueur.
|
||
- Six types de blocs : Corail Bleu, Corail Rouge, Kelp, Roche, Épave, Glace.
|
||
|
||
- **Dauphin contrôleur et HUD**
|
||
|
||
- Déplacement 6DOF (haut/bas/avant/arrière/strafes).
|
||
- Jauges : oxygène, vie, faim.
|
||
- Boost de nage et écholocation (révèle l'environnement dans un rayon de 20 unités).
|
||
- Hotbar de 9 slots.
|
||
|
||
- **Inventaire et crafting**
|
||
|
||
- Inventaire de 27 slots.
|
||
- 5 recettes de craft : Lampe bio, Harpon, Bulle d'air, Algue cuisinée, Armure écailles.
|
||
|
||
- **Mobs (3 types)**
|
||
|
||
- Bancs de poissons (boids, neutres).
|
||
- Méduses (dégâts de contact passifs).
|
||
- Requin (hostile, réagit à l'écholocation).
|
||
- Spawner par biome avec limite de population.
|
||
|
||
- **Multijoueur ENet 16 joueurs**
|
||
|
||
- Architecture autorité serveur.
|
||
- Synchronisation position, blocs, inventaire.
|
||
- Chat textuel en jeu.
|
||
- Serveur dédié headless pour Linux.
|
||
|
||
- **Ambiance visuelle et audio**
|
||
|
||
- Shaders sous-marins : fog volumétrique, diffusion lumineuse.
|
||
- Particules de plancton lumineux.
|
||
- Musique : *Underwater Theme* (Cleyton RX, CC-BY 3.0).
|
||
- Effets sonores : ambiance, bulles, chant de baleine (CC0).
|
||
|
||
Limitations connues
|
||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||
|
||
- La sauvegarde du monde n'est pas persistante (monde régénéré à chaque redémarrage).
|
||
- Pas de commandes d'administration en jeu (kick/ban prévu en 0.2.0).
|
||
- La limite de joueurs (16) n'est pas configurable en ligne de commande.
|