Monde voxel infini
Génération procédurale de l'océan — coraux, abysses, grottes sous-marines.
Un monde voxel sous l'océan.
Multijoueur. Libre.
Gratuit · Open-source · Godot 4
Génération procédurale de l'océan — coraux, abysses, grottes sous-marines.
Caméra 3e personne, nage fluide, écholocation active pour scanner l'environnement.
Serveur dédié, protocole ENet UDP sur le port 7777. Héberge ou rejoins.
5 recettes : lampes biolumin., torpilles, armure nacre, filet, balise.
Bancs de poissons, méduses, requins marteaux — IA collective Boids.
Assets CC0, code source disponible. Forke, modifie, redistribue.
Rejoins directement la partie en cours — aucune config requise.
<SERVER_IP>:7777
Dans le jeu : Multijoueur → Rejoindre → coller l'adresse
tar xzf DauphinCraft-Server-v0.1.tar.gz./DauphinCraft-Server --headless