docs: Sphinx manuel joueur/admin/dev + build HTML
Manuel complet DauphinCraft v0.1.0 : 14 pages RST (joueur, admin, dev, annexes), conf.py rtd-theme, Makefile/make.bat, build HTML propre. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@@ -0,0 +1,295 @@
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<title>Historique des versions — DauphinCraft — Manuel joueur et serveur</title>
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DauphinCraft
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</div><div class="wy-menu wy-menu-vertical" data-spy="affix" role="navigation" aria-label="Navigation menu">
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<p class="caption" role="heading"><span class="caption-text">Joueur</span></p>
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<ul>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="joueur/installation.html">Installation — Guide joueur</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/installation.html#configuration-minimale-requise">Configuration minimale requise</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/installation.html#telechargement">Téléchargement</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/installation.html#installation">Installation</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/installation.html#depannage-antivirus">Dépannage antivirus</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/installation.html#premiere-connexion">Première connexion</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html">Contrôles</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html#deplacement">Déplacement</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html#capacites-speciales">Capacités spéciales</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html#interaction-avec-le-monde">Interaction avec le monde</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html#interface">Interface</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html#chat">Chat</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/controles.html#menu-pause">Menu pause</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="joueur/mecaniques.html">Mécaniques de jeu</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/mecaniques.html#jauges-du-joueur">Jauges du joueur</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/mecaniques.html#gestion-de-l-oxygene">Gestion de l’oxygène</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/mecaniques.html#biomes-sous-marins">Biomes sous-marins</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/mecaniques.html#mobs">Mobs</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/mecaniques.html#mort-et-respawn">Mort et respawn</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html">Crafting — Recettes</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#comment-crafter">Comment crafter</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#recettes-disponibles">Recettes disponibles</a><ul>
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<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#lampe-bio">Lampe bio</a></li>
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<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#harpon">Harpon</a></li>
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<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#bulle-d-air">Bulle d’air</a></li>
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<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#algue-cuisinee">Algue cuisinée</a></li>
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<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#armure-ecailles">Armure écailles</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/craft.html#ressources-et-ou-les-trouver">Ressources et où les trouver</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html">Multijoueur</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html#modes-de-jeu">Modes de jeu</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html#port-reseau">Port réseau</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html#rejoindre-une-partie">Rejoindre une partie</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html#heberger-depuis-le-jeu">Héberger depuis le jeu</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html#serveur-public-officiel">Serveur public officiel</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="joueur/multijoueur.html#limite-de-joueurs">Limite de joueurs</a></li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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<p class="caption" role="heading"><span class="caption-text">Administrateur serveur</span></p>
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<ul>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html">Installation du serveur</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html#prerequis">Prérequis</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html#extraction-de-l-archive">Extraction de l’archive</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html#installation">Installation</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html#verification-du-service">Vérification du service</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html#ouverture-du-port-pare-feu">Ouverture du port pare-feu</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/installation_serveur.html#consultation-des-logs">Consultation des logs</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="admin/configuration.html">Configuration du serveur</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/configuration.html#fichier-de-service-systemd">Fichier de service systemd</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/configuration.html#modifier-le-port-d-ecoute">Modifier le port d’écoute</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/configuration.html#nombre-maximum-de-joueurs">Nombre maximum de joueurs</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/configuration.html#sauvegarde-du-monde">Sauvegarde du monde</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="admin/maintenance.html">Maintenance du serveur</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/maintenance.html#mise-a-jour-du-serveur">Mise à jour du serveur</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/maintenance.html#surveillance-et-logs">Surveillance et logs</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/maintenance.html#verification-de-l-etat-du-serveur">Vérification de l’état du serveur</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/maintenance.html#redemarrage-automatique">Redémarrage automatique</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="admin/maintenance.html#gestion-des-joueurs-kick-ban">Gestion des joueurs (Kick / Ban)</a></li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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<p class="caption" role="heading"><span class="caption-text">Développement</span></p>
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<ul>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="dev/architecture.html">Architecture technique</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/architecture.html#moteur-et-langage">Moteur et langage</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/architecture.html#architecture-reseau">Architecture réseau</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/architecture.html#structure-du-projet">Structure du projet</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/architecture.html#flux-de-demarrage">Flux de démarrage</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/architecture.html#presets-d-export">Présets d’export</a></li>
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</ul>
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</li>
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||||
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="dev/modules.html">Modules du jeu</a><ul>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/modules.html#module-monde-world">Module Monde (<code class="docutils literal notranslate"><span class="pre">world/</span></code>)</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/modules.html#module-dauphin-dolphin">Module Dauphin (<code class="docutils literal notranslate"><span class="pre">dolphin/</span></code>)</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/modules.html#module-ambiance-ambience">Module Ambiance (<code class="docutils literal notranslate"><span class="pre">ambience/</span></code>)</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/modules.html#module-inventaire-inventory">Module Inventaire (<code class="docutils literal notranslate"><span class="pre">inventory/</span></code>)</a></li>
|
||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/modules.html#module-mobs-mobs">Module Mobs (<code class="docutils literal notranslate"><span class="pre">mobs/</span></code>)</a></li>
|
||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/modules.html#module-reseau-net">Module Réseau (<code class="docutils literal notranslate"><span class="pre">net/</span></code>)</a></li>
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||||
</ul>
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</li>
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html">Contribuer au projet</a><ul>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#prerequis">Prérequis</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#cloner-le-depot">Cloner le dépôt</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#ouvrir-le-projet-dans-godot">Ouvrir le projet dans Godot</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#build-et-export">Build et export</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#style-de-code">Style de code</a></li>
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<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#soumettre-une-contribution">Soumettre une contribution</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="dev/contribuer.html#discussion-et-support">Discussion et support</a></li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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<p class="caption" role="heading"><span class="caption-text">Annexes</span></p>
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<ul class="current">
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<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="credits.html">Crédits</a><ul>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="credits.html#moteur">Moteur</a></li>
|
||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="credits.html#assets">Assets</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="credits.html#attribution-requise">Attribution requise</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="credits.html#auteur-du-jeu">Auteur du jeu</a></li>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="credits.html#remerciements">Remerciements</a></li>
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</ul>
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||||
</li>
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||||
<li class="toctree-l1 current"><a class="current reference internal" href="#">Historique des versions</a><ul>
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||||
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#version-0-1-0-sortie-initiale">Version 0.1.0 — Sortie initiale</a><ul>
|
||||
<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="#nouvelles-fonctionnalites">Nouvelles fonctionnalités</a></li>
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||||
<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="#limitations-connues">Limitations connues</a></li>
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||||
</ul>
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||||
</li>
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||||
</ul>
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</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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</nav>
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<section data-toggle="wy-nav-shift" class="wy-nav-content-wrap"><nav class="wy-nav-top" aria-label="Mobile navigation menu" style="background: #0b3d5c" >
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<i data-toggle="wy-nav-top" class="fa fa-bars"></i>
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||||
<a href="index.html">DauphinCraft</a>
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</nav>
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<div class="wy-nav-content">
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<div class="rst-content">
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<div role="navigation" aria-label="Page navigation">
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<ul class="wy-breadcrumbs">
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||||
<li><a href="index.html" class="icon icon-home" aria-label="Home"></a></li>
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||||
<li class="breadcrumb-item active">Historique des versions</li>
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||||
<li class="wy-breadcrumbs-aside">
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||||
<a href="_sources/changelog.rst.txt" rel="nofollow"> Afficher la source de la page</a>
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||||
</li>
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||||
</ul>
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||||
<hr/>
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||||
</div>
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||||
<div role="main" class="document" itemscope="itemscope" itemtype="http://schema.org/Article">
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||||
<div itemprop="articleBody">
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||||
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||||
<section id="historique-des-versions">
|
||||
<h1>Historique des versions<a class="headerlink" href="#historique-des-versions" title="Lien vers cette rubrique"></a></h1>
|
||||
<section id="version-0-1-0-sortie-initiale">
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||||
<h2>Version 0.1.0 — Sortie initiale<a class="headerlink" href="#version-0-1-0-sortie-initiale" title="Lien vers cette rubrique"></a></h2>
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||||
<p><em>Avril 2026</em></p>
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||||
<p>Première version publique de DauphinCraft. Cette version pose les bases du jeu :
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||||
monde voxel procédural, gameplay dauphin, inventaire, mobs et multijoueur.</p>
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||||
<section id="nouvelles-fonctionnalites">
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||||
<h3>Nouvelles fonctionnalités<a class="headerlink" href="#nouvelles-fonctionnalites" title="Lien vers cette rubrique"></a></h3>
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||||
<ul class="simple">
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||||
<li><p><strong>Monde voxel procédural sous-marin</strong></p>
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||||
<ul>
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||||
<li><p>Génération par bruit de Perlin multi-octave.</p></li>
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||||
<li><p>Quatre biomes : récif corallien, forêt de kelp, abysses, épaves.</p></li>
|
||||
<li><p>Chunks 16×16×16 chargés dynamiquement autour du joueur.</p></li>
|
||||
<li><p>Six types de blocs : Corail Bleu, Corail Rouge, Kelp, Roche, Épave, Glace.</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
<li><p><strong>Dauphin contrôleur et HUD</strong></p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><p>Déplacement 6DOF (haut/bas/avant/arrière/strafes).</p></li>
|
||||
<li><p>Jauges : oxygène, vie, faim.</p></li>
|
||||
<li><p>Boost de nage et écholocation (révèle l’environnement dans un rayon de 20 unités).</p></li>
|
||||
<li><p>Hotbar de 9 slots.</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
<li><p><strong>Inventaire et crafting</strong></p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><p>Inventaire de 27 slots.</p></li>
|
||||
<li><p>5 recettes de craft : Lampe bio, Harpon, Bulle d’air, Algue cuisinée, Armure écailles.</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
<li><p><strong>Mobs (3 types)</strong></p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><p>Bancs de poissons (boids, neutres).</p></li>
|
||||
<li><p>Méduses (dégâts de contact passifs).</p></li>
|
||||
<li><p>Requin (hostile, réagit à l’écholocation).</p></li>
|
||||
<li><p>Spawner par biome avec limite de population.</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
<li><p><strong>Multijoueur ENet 16 joueurs</strong></p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><p>Architecture autorité serveur.</p></li>
|
||||
<li><p>Synchronisation position, blocs, inventaire.</p></li>
|
||||
<li><p>Chat textuel en jeu.</p></li>
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||||
<li><p>Serveur dédié headless pour Linux.</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
<li><p><strong>Ambiance visuelle et audio</strong></p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><p>Shaders sous-marins : fog volumétrique, diffusion lumineuse.</p></li>
|
||||
<li><p>Particules de plancton lumineux.</p></li>
|
||||
<li><p>Musique : <em>Underwater Theme</em> (Cleyton RX, CC-BY 3.0).</p></li>
|
||||
<li><p>Effets sonores : ambiance, bulles, chant de baleine (CC0).</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</section>
|
||||
<section id="limitations-connues">
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||||
<h3>Limitations connues<a class="headerlink" href="#limitations-connues" title="Lien vers cette rubrique"></a></h3>
|
||||
<ul class="simple">
|
||||
<li><p>La sauvegarde du monde n’est pas persistante (monde régénéré à chaque redémarrage).</p></li>
|
||||
<li><p>Pas de commandes d’administration en jeu (kick/ban prévu en 0.2.0).</p></li>
|
||||
<li><p>La limite de joueurs (16) n’est pas configurable en ligne de commande.</p></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</section>
|
||||
</section>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
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||||
</div>
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||||
</div>
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||||
<footer><div class="rst-footer-buttons" role="navigation" aria-label="Pied de page">
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||||
<a href="credits.html" class="btn btn-neutral float-left" title="Crédits" accesskey="p" rel="prev"><span class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></span> Précédent</a>
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</div>
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<hr/>
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<p>© Droits d'auteur 2026, Baptiste Moulin.</p>
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Compilé avec <a href="https://www.sphinx-doc.org/">Sphinx</a> en utilisant un
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<a href="https://github.com/readthedocs/sphinx_rtd_theme">thème</a>
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fourni par <a href="https://readthedocs.org">Read the Docs</a>.
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